Dragon Age: Inquisition – deciziile jucatorului și importanța acestora în poveste
Electronic Arts a oferit un trailer final dedicat elementelor de gameplay din Dragon Age: Inquisition. De această dată este vorba despre poveste și cum deciziile luate de jucător pot influența modul în care evoluează desfășurarea evenimentelor din Inquisition.
Dragon Age: Inquisition va reveni și la conceptul de „pauză activă”: jucătorul va putea opri lupta când dorește și da ordine membrilor propriului party de personaje. De asemenea, Dragon Age: Inquisition va include și un mod multiplayer, în care patru jucători se vor putea aventura în misiuni cooperative (acestea vor implica explorarea dungeon-urilor pline de monștri și obținerea de loot cât mai performant).
Dezvoltarea lui Dragon Age: Inquisition a fost finalizată cu succes, iar jocul va fi lansat pe 21 noiembrie 2014 în Europa, pentru PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 și Xbox 360.