Jocurile de aventură au trecut, de-a lungul timpului, prin mai multe etape, în încercarea de a-și menține atât relevanța, cât și viabilitatea comercială. De la point and click-urile clasice, care au marcat sfârșitul anilor ''80 și începutul ultimei decade a secolului al XX-lea, s-a trecut la mixarea acestui gen cu cel action (din care au reieșit titluri de mega-succes precum Tomb Raider), și s-a ajuns, în ultimii ani, la apariția așa-ziselor "filme interactive" (vezi seria The Walking Dead de la Telltale Games sau titlurile de la Quantic Dream cum ar fi recentul Detroit: Become Human). Deși populare, aceste jocuri au fost blamate, pe bună dreptate, că sacrifică gameplay-ul în detrimentul expunerii, într-o manieră cât mai spectaculoasă, a laturii lor narative.
A Plague Tale Innocence Review: cea mai plăcută surpriză a anului