Cei de la studioul Splash Damage par blocați în timp: încă de la început, ei s-au dedicat în exclusivitate shooterelor multiplayer orientate către jocul în echipă (Wolfenstein: Enemy Territory), gen pe care-l abordează și acum în Brink. Din păcate, lucrurile au mai evoluat de la Wolfenstein și Quake Wars încoace, cea mai nouă creație a celor de la Splash Damage nereușind să țină pasul cu pretențiile emise de un joc contemporan.