Primul Destiny a fost un fel de sabie cu două tăișuri: pe de-o parte, lipsa de context narativ, banalitatea și caracterul repetitiv al gameplay-ului m-au făcut să renunț destul de rapid la joc; pe de altă parte, am apreciat experiența cooperativă din Destiny, acesta fiind singurul motiv pentru care am parcurs și primele trei pachete expansion, inclusiv The Taken King. Sătul de același și același lucru, am decis să sar peste ultimul expansion (Rise of Iron), în favoarea unui eventual Destiny 2, conceput pentru a corecta neajunsurile primului titlu din serie.