Cu ocazia lansării jocului Detroit: Become Human, am avut ocazia de a discuta cu Gregorie Diaconu, unul dintre cei mai importanți membri ai echipei producătoare de la Quantic Dream. Născut în Franța dintr-o familie de imigranți români, acesta a absolvit Institut des Sciences et Techniques des Yvelines, alăturându-se celor de la Quantic Dream în 2006 pentru a lucra la Heavy Rain. Din rândurile ce urmează puteți afla mai multe detalii despre despre evoluția sa în cadrul studioului din Paris și rolul jucat în dezvoltarea lui Detroit: Become Human.
Detroit: Become Human – interviu exclusiv cu regizorul adjunct Gregorie Diaconu