În ultimii ani, Ubisoft și-a făcut imaginea unei companii dedicate aproape în totalitate jocurilor video open world, majoritatea aparițiilor importante ale publisher-ului folosind astfel de medii de joc dechise, pline de tot felul de misiuni și activități (vezi seriile Assassin's Creed, Watch Dogs, sau Far Cry). Ce-i prea mult însă strică, foarte mulți fani acuzând Ubisoft că a început să se complacă în această situație, noile sale jocuri fiind doar niște reskin-uri ale aceluiași fundament. Din fericire, For Honor demonstrează contrariul.