Conceptul de „god game" nu este deloc nou, Peter Molyneux având la activ Black&White, dar și mult mai vechiul Populous, acesta din urmă fiind sursa de inspirație directă pentru From Dust. Totuși, ideea este preluată doar formal, pentru că nu ai control asupra mediului de la prima tufă până la relațiile diplomatice cu vecinii. Din contră, ești un zeu numit The Breath, doar că puterile tale au niște limite când vine vorba de forțele naturii. Evident, ca orice zeitate bună, vrei să-ți ajuți populația să crească și să înmulțească, dar 13 niveluri pline de provocări naturale îți stau foarte serios în drum.