Câteodată, comunitățile de fani înrăiți ai unor jocuri sunt foarte nehotărâte: după prea multe iterații asemănătoare ale unor serii, acestea cer schimbări semnificative și diversificarea mecanicilor de joc etc.; când producătorii își iau inima în dinți, decid să lase trecutul în urmă și să aducă modificări majore, aceiași fani protestează, plangând că noul joc se depărtează prea mult de seria lor mult iubită. Cam aceasta este situația celor de la Santa Monica Studio, care, prin intermediul noului God of War, încearcă să mulțumească atât proverbiala capră, cât și la fel de cunoscuta varză.
God of War Preview exclusiv: o nouă abordare, fără microtranzacții