Exista o perioadă când nu puteam să vorbim despre jocuri ale căror principal scop era supraviețuirea fără să se atașeze automat termenul "horror" și să ne gândim la monștri fioroși, care atacau jucătorii pe coridoare slab iluminate, făcându-i să arunce terifiați rozătoarele sau controllerele din dotare. Anumite studiouri însă, printre care și Mojo Bones, au ales o altă abordare și au țesut o poveste despre supraviețuirea în medii ostile și calamități mai mult sau mai puțin naturale, ce pun la încercare abilitățile și caracterul personajelor.
Impact Winter – primele impresii: merită să reziști 30 de zile iadului alb?