De-a lungul anilor, industria de gaming a jucat un rol important în avântul luat de anumite tehnologii, chiar dacă domeniile acestora de aplicabilitate nu se rezumau doar la jocurile video. Un exemplu pozitiv în acest sens a fost adoptarea DVD-ului drept suport optic universal (atât pentru filme, cât și pentru date etc.), facilitată și de includerea unei astfel de unități în PlayStation 2, cea mai de succes consolă "de casă" din istorie. Evident, nu toate inițiativele de acest fel s-au sfârșit bine, televizoarele 3D bucurându-se de foarte puțin interes în rândul publicului mainstream, în ciuda faptului că unele jocuri importante pentru PlayStation 3 (și consola în sine) ofereau suport nativ în acest sens.
PlayStation VR Review (1) – privire de ansamblu asupra hardware-ului