Prin vocea lui Patrick Pligersdorffer, CEO al studioului, cei de la Cyanide au anunțat că Styx: Shards of Darkness nu va mai fi lansat în cursul acestui an, apariția jocului fiind amânată până în prima parte a anului 2017. Conform lui Pligersdorffer, principalul motiv al amânării este tranziția către motorul grafic Unreal Engine 4, echipa producătoare având nevoie de mai mult timp pentru a se adapta acestui upgrade tehnologic.
Styx: Shards of Darkness – amânare până în 2017 și gameplay nou