A devenit o obișnuință ca producătorii de jocuri să anunțe anumite cerințe de sistem pentru jocurile lor, iar, mai apoi, după insistențele și protestele fanilor, să revină asupra acestora. S-a întâmplat cu Watch Dogs, s-a întâmplat cu Ryse: Son of Rome (versiunea pentru PC) și iată că se întamplă din nou în cazul lui The Evil Within.