Realizarea de jocuri video la cel mai ridicat nivel a devenit o sarcină care necesită, pe lângă bugete imense și echipe de sute de persoane, o perioadă de timp mult mai mare decât eram obișnuiți în trecut. S-a făcut tranziția către grafica care poate rivaliza filmele CGI și efectele speciale de acum câțiva ani, la rezoluții astronomice (4K este pe buzele tuturor în ziua de azi), la asset-uri (texturi, modele etc.) de cea mai înaltă fidelitate, la actori ce-și împrumută atât vocile, cât și înfățisarea fizică personajelor din jocuri etc. Evident, toți acești pași suplimentari necesită timp, pauzele dintre jocurile produse de același studio devenind din ce în ce mai lungi (mai țineți minte când a apărut Grand Theft Auto V?).
Uncharted: The Lost Legacy Review: există viață după Nathan Drake